电脑记忆体越大越好?

很多人都有这么一个错误的概念:电脑记忆体越大越好!

其实还得看你用什么系统来决定。

以目前市场上还是最普遍的32bit系统(Windows XP, Vista)来说,上面的说法并不正确。或者我应该说,针对Vista系统来说并不完全正确。

对于Windows XP,如果还是使用Service Patch 2或更旧版本的话,它最高能够辨识的记忆体容量只有3GB。就算你放更多的记忆体下去也是白费。而其最新的Patch也只是把能够辨识的容量数字更正为4GB,但可以运用的部分也只达3.2GB。

而Vista本身就有分别为32bit和64bit的系统。前者和Windows XP一样,都是只能运用到3.2GB,其余的都是白装的。

这是32bit系统的一个先天缺陷。

如果你要求更高的记忆体容量,如用于专业设计的设计平台就需要用到64bit的系统了。

这里有一个有趣的实验,大家可以试试看。

首先按下Win+Break,叫出系统讯息画面。

用户插入图片
注意图中记忆体的数字,我的是用4GB记忆体。

然后进入指令符(Command Prompt),输入dxdiag按下Enter。
用户插入图片看到了吗?同一台电脑,两个不同的应用程序,出来不一样的结果。这里只能够看到3GB的记忆体而已。而这个程序是最大力用在接近所有需要多媒体功能的程序上面的Direct X!

没力吧?

所以往后如果你要更新电脑,记得别傻到只是买更大的记忆体插下去就以为有效果哦!

另外32bit的软件,在64bit系统内运作时并不是100%完全稳定的,所以那些由于要求更大记忆体的用户们要换64bit系统前请先做好功课,确认了你所使用的系统可以完全支援64bit系统,才好下手。否则更换电脑的那天就是你的凄惨记忆的开始!

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另外一个题外话,我先前用的系统是只有2GB,633MHz频率的RAM。昨天升级到4GB,800MHz了。下面是它的一个记录。

用户插入图片
升级前。
用户插入图片
升级后。

画面方面的效率竟然会有所提升,而且在Gaming Graphic的部分还提升了0.6分,真的是让我惊叹。
现今的软件真的是吃记忆体的怪物!我在跑Dreamwaver CS4的时候还是会有一点慢。。。Orz

索尼-SR36GN

用户插入图片
其娇小玲珑的体积,让我疯狂。
同样是用3D加速卡的手提电脑,怎么Asus的可以笨重到像一块石头?

用户插入图片同样是13.3″的荧幕,但索尼的真实显示比Asus的阔多了!尺寸方面也比目前我这台来得小,看它们的高度就知道了。。。

用户插入图片另外最令人喜爱的,就是它的键盘设计,中间所留空的位置,就算是手指比较『笨重』的,也可以把错误输入减到最低。看起来赏心悦目多了。

用户插入图片内建3D加速卡,ATI Radeon HD3400家族系列。但还没尝试到它的能力之前,就已经被它的Driver弄个头昏脑胀了。。。(都是Downgrade系统惹的祸~T.T)

用户插入图片非常实用+贴心的设计。上面这条按键条可以直接和索尼提供的程式做直接沟通,可以让你在按下Switch的同时,立刻更换视窗Theme及快速键的功能。一个例子:我现在Switch入Entertainment模式内,快速键就变成了播放器上的常用按键了,壁纸也更换成我之前设下的喜爱图片。

用户插入图片这是我看过最特别的设计。。。把OnOff开关放在这么一个地方。。。
第一次把这台手提电脑交给我的下属时,他竟然告诉我找不到开关。。。XD

刚刚到手几天,感觉还不错。虽然不是买给自己用的,但只要有机会玩几天,基本上已经满足了。
(孙康是很容易满足的人哦!:) )

如果有机会,我真的会去买一台来使用!
南无南无,保佑我这期的大马彩开中吧~三奖我也很满足了~~~