被FB中的Roller Coaster当了好几次。。。

Windows Task
Firefox竟然用去233MB的记忆空间!!!Outlook都还没到这个程度诶!!!

这个游戏真的不是盖的。一个Flash游戏竟然可以当掉我的Firefox好几次。。。

TNND。我要把它删了~!!!<img src="/plugins/HC_Emoticons/emoticons/wan/wan_08.gif" alt="wan-08" longdesc="” border=”0″>

Play Company Of Myself

谁说游戏只能带给玩者一些坏讯息?
谁说游戏都没有好的?

候任飞机师在训练时,就是利用飞行游戏模拟整个真正的飞行体验,而在还没正式操控飞机前,先取得经验。
太空人还没上太空前,就是使用模拟太空状态的仪器,让他们能够预先熟悉没重力的状态下,要如何运作。

当然,还有很多很多使用游戏来让人类可以快速成长的例子。但一般上游戏所带来的正面影响都是处于生理因素较多,而这次在这所要介绍的是一个尝试针对心灵层次制作的一款Flash游戏。

故事中的主人翁,来自一位正在精神治疗中心进行心理治疗的患者。而整个故事据说是来自负责这位心理患者的辅导师所记下来的一些口述故事。。。

用户插入图片
游戏的操作非常简单,只有上下左右、动作(A键)、重来(R键)、特别键(Space键)。在游戏中,它会一一的介绍这些键的功能,所以不必担心你搞不清楚。其中有几个关卡需要你的一些创意才能够通过。

游戏中的音乐非常悦耳,虽然是简单及一直重复,但绝对不会觉得沉闷。(至少孙康是这么认为。)这个专门制作的音乐,基本上是整个游戏的其中一个重要的元素,可以让你以一个放松的心情来享受整个流程。另外要提醒大家的是,在游戏中要特别留意它的字幕,慢慢的感受一下它的含义,你会得到更多。


游戏链接:http://www.gamesfree.com/game/company_of_myself.html

我们在走着。。。

时间,就如同没有脚的鸟儿,只能一直的往前飞,已经过去的,永远将不能回头。
人生,就如同一张单程车票,只能一直的往前走,已经度过的,就只能放手。

有人曾说过:人生没Take2。
但也有人说:人生有Take2。
到底有还是没有?看是什么情况吧。

如果说得Take2是时间,这真的是没有Take2了。一旦时间错过了,永不能回头。除非某人研发了时光机。。。这除非也真的等同于天方夜谭吧?

如果说得Take2是对生活的态度,这种Take2只要有心要改变,总是有Take2的时候。所谓浪子回头金不换,就是这个意思吧?

但人生过去了,就是过去。曾经“想”过的事物,会随着时间的溜走,而往往错失了很多应该珍惜的时光。忙碌的我们,也常被忙碌掩盖了眼睛、心灵。等到事情发生了,只能引用“树欲静而风不息;子欲养而亲不待”来形容了。是的,不管是什么“情”,总是要等到最后没弯转了,才会显得它的珍贵。

孙康已经经历过了这么一个处境,也开始懂得什么是必须珍惜的。你呢?

抄一句广告上的用词:
就算如何忙碌,也得抽出和家人共聚的时间。
家,才是最温暖的。

特别用此文与蚂蚁闻舒共勉,也但愿活着的勇敢走下去,因为已经停下脚步的就在我们后面看着我们。。。

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