音響組的工作(上)

一個成功的Event,需要不少的人力物力支援。其中的基本分工就有舞台、接待、音響、採購等等,看所辦的Event類型,分工有所增減。

由於剛過的尾牙晚宴中,我所涉及的部份是音響,所以這裡就談談這個小組的工作內容。

音響組,其實負責的就是整個活動,從開場前一直到完場後的音樂。是的,開場前的音樂、完場後的音樂都需要!

開場前的音樂,可以提前讓整組活動委員們動員起來。這部分做得好的話,不單可以激勵同伴,也可以緩和他們的緊張情緒,下來活動進行時就會更加有活力!

完場後,播放適當的音樂可以達到讓活動更完美的效果。舉個例子:某個激勵講座,完場後一般會留有出席者的交流時間,這時候播放一些輕快的音樂,就可以讓交流感覺愉快。

據我個人觀察,一般專業的音響人,在這部份都做得不錯,而像我這類業餘過業餘的,就得好好注意這容易忽略的一塊了。

(待續)

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如此父母

週日,陰天。
泳池旁,孩童游泳課。

泳池內滿是學童,多位老師在循循教導。 三個孩子,男童約6歲、女童5歲、男童4歲,父母帶過來學習,看情況像是第一次上課,而且不常到泳池,都會有害怕、哭鬧的情況。

在孩子們學習的當兒,做母親的就一直斷續的和老師說:你這樣說他們不會明白,要這樣這樣才行。。。

老師當然照做咯,結果孩子也可以聽明白了。這情況一直就陸續的重複著。。。

下課啦~
三個孩子都在冷得發抖的情況下,從泳池爬上來。

做母親的,第一個動作不是給他們軟軟的毛巾,而是更加冰冷的怒罵。兩個大的連動都不敢動,就站在那兒抖著身體,聽著母親的批判;小的就幸運多了,可以先讓老爸處理,雖然還是需要聽母親的批判,但至少可以先讓身體溫暖下來。最後還動手打了孩子。。。

這個鬧劇真的讓娃娃非常憤怒。由於我當時在看顧小公主,不在現場,她告訴我這個情況時,心情還是非常生氣。

我想如果那時候我在場,或許已經開口大罵了。

要教訓孩子,雖然說在當下教導的效果是最好的,但也得看情況吧?當時的天氣陰暗之餘,還一直刮冷風。就算是我沒進去游泳的人也感覺有些冷,更何況全身濕透的孩子?!又不是說只有一條毛巾,而是每人準備了一條!不能先給毛巾他們嗎?

這讓我想到這句話:

他活在現代,但內心卻是來自蠻荒。

另外,在老師教導的那一幕,我也感覺到不可思議。

孩子的接受能力是最強悍的,就算所使用的溝通方式,並不是日常他們所接觸,也可以在短時間內適應下來。為何就不讓老師用別的方式交流呢?這樣下去,孩子長大後要他們如何適應新環境?

好多朋友都說小公主自立、聰明、懂事。這不是教養出來的,而是培育起來的性格。從小,我倆就盡量讓小公主接觸多一些人,鼓勵她用自己的方法,學會如何與人溝通。偶爾會給一些意見、分享一些小故事,讓她可以自己學起來。

自立,是讓她有充分自由去碰、去做、去感受一切事物。當然前提是,這些事物不會有生命威脅。

孩子需要的是關愛、鼓勵、自由。別約束他們太多。

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拔蘿蔔去咯!

噢!其實這裡拔的不是蘿蔔,而是一種叫做蔓陀蘿的神奇蘿蔔。。。是啦~還是蘿蔔,是一種有魔法的蘿蔔!

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我們的責任,就是收集完整所有的類型的蔓陀蘿。所有的收集品都會記錄在相簿中,讓我們可以隨時回顧。

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它有著各種樣貌,也如同人類社會一般,有各種不同的職業、性格。甚至有的還只會出現在某個特定的日子或時間點哦!

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另外在相簿內也提供了一些貼士,讓我們可以掌握到大概的出現規律、收羅條件,把這個不知道長得如何的蔓陀蘿,收羅在手!

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現在這個版本中有兩種遊戲方式,遊戲方式都一樣(都是拔蘿蔔。。。):Endless Mode 和 Survival Mode。

在Endless模式中,要一直玩下去的話就得連續拔出成熟的、新鮮的蔓陀蘿,如此,可增加遊戲時間的蔓陀蘿才會有更高的出現機率。

下來看看遊戲進行畫面。

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在Survival模式中,可以拔取的金葉子換成金幣獎勵,用於道具購買和延續遊戲時間,遊戲變化更加豐富。

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最後,讓大家看看我的成績單吧!
(≧∇≦)/

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下載位置:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rayark.uproot

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